游戏简介
大周列国志是一款以历史典故为原型打造的模拟经营手游,大周列国志横跨千年时空,从西周建立到七国一统,无数人文史诗皆在这方寸世界上演。多重玩法兼容并蓄,外御强敌内修国政,每一个系统都是独立存在但又相互牵连,国家是一部精密的机器,想要运作好就必须要有自己的理解以及谋略。
1、步兵:长枪兵、骑兵、弓手(弓骑组合)。步兵是游戏中唯一的骑兵部队,因为是远程武器所以防御力最差。
2、骑兵:短兵(短刀长剑)、弓兵(弓骑组合)。 短兵就是弓箭手,他们在近战中有着不错的表现,但近战中由于需要长时间的移动,所以他们不太适合近距离作战。
3、弓手:重箭枪手(短枪)、重弩枪手(弓炮组合)。
4、轻弩:飞弩或者长矛。
5、轻甲:重甲步兵或轻甲步兵(重甲弓骑组合),它们可以在远距离攻击敌人,但是一旦敌人走进射程范围就会被击败。弓箭手(弓骑两种组合)或长弓射手(短枪长剑)、重弩射手(长枪短盾+长弩手+短剑两种组合)。
PS:下述兑换码并不全都是永久可用的,建议玩家尽早使用,以免过期。
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以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。
1.“地理”,以春秋列国地理图志为蓝本,逐个还原华夏重要场景,包括长平,函谷关,武关,马陵等。您可以亲身参与多个纷争时代的重大战役。
2.“战略”,俯瞰中华大地,招揽英杰、强军备战,合纵连横。合理分配您的军粮、体力和攻防部队将成为制胜之道。
3.“兵法”,作战讲究军阵对决,通过阵型、兵种、技能三方面的搭配来完成对战,甚至可以挑战战力两倍于己的敌人。
这里有比三国跨度更长的历史典故,周秦二朝之间有着千年的时空,从西周到春秋战国,人类文明经历过兴盛与崩塌,礼法从建立秩序到只剩空谈,正是这样的一段历史,见证了九州天下的分分合合,经历过百家争鸣的文化繁荣,而如今在游戏世界有了重新探索的机会,即使只是从宏观的角度去看待大周列国志,它依然有着让人跃跃欲试的魅力。
大周列国志更新内容
版本:2.2
【重点更新】
一、新模式和新剧本
1. 新模式——争霸模式
●争霸模式包括:“西域之地”、“荆楚吴越”、“经典地图”、“河洛之地”、“朝日鲜明”、“太行以东”、“天府之国”、“五岭以南”共计8张地图。
●在争霸模式中,可选择不同的区域地图,自定义开局势力数量、势力属性等配置。
2. 新剧本——局部剧本
●新增8个全新剧本,新增剧本均为局部剧本,包含:“盐泉之争(局部)”、“田单复国(局部)”、“南越崛起(局部)”、“卫氏朝鲜(局部)”、“三十六国(局部)”、“武王伐纣(局部)”、“春秋五霸(局部)”、“吴越争霸(局部)”。
3. 族域拓展
●在新版本中,可以在争霸模式和局部剧本中解锁并扮演非华夏族域势力,并开启对应文化以及政策树,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韩、象雄。
●新增匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韩、象雄族域对应官制。
二、流寇系统拓展——山寨
●流寇军队可生成山寨,负面属性高的城邑百姓及无主游士有几率投奔山寨,山寨可发展为义营或匪寨势力。可对山寨进行示好、招安、围剿等操作。
三、贸易系统拓展——民用经济
●新增茶叶、丝绸、皮袄、食盐等民用资源交易,可通过建设对应城邑建筑产出民用资源,城邑所拥有的民用资源将影响城邑增益。
四、文物系统扩展
●可对文物进行【+2升级】操作,在文物【+2升级】后,将解锁“人物属性加成”,局内人物佩戴文物后获得对应文物的人物属性加成。
●珍品及以上品级文物新增【铭刻】及【重铸】操作,【铭刻】可获得额外的庙宇词条,【重铸】可刷新额外的庙宇词条。
【新增内容】
新增争霸模式本地存档槽
新增俸饷改革,可将宗亲、公卿、朝臣、门客等俸禄以及军饷开支,以粮草结算更改为以钱币结算
新增授土操作,可将荒废城邑转化为以我方为母国的公卿势力
陪都新增组建军队的操作和相关功能
城邑新增BUFF:纸简充足、鼎彝充足、农具充足、赛马充足、皮袄充足、漆器充足、食盐充足、茶叶充足、丝绸充足
势力新增BUFF:醋布充足、敷料充足
朝堂新增“拔擢”操作,可将地方官员拔擢为朝臣
新增百濮、百越、扶余、西域、象雄、匈奴、辰韩族域男性人物形象素材
【调整内容】
优化存档读取流程
广泛招募可选择所有游士,点击招募后对已选择游士进行智略从高到低排序,按顺序招募直至门客容量达到上限或者对已选游士全部招募结束
城邑界面右侧添加“某地府库”的功能按钮及操作
外交削封功能显示成功率
在祭祀选择人物时列表将按照祭祀能力进行排序
删除部分错误的人物史传描述
势力字体的大小范围调整
招赘状态将显示为招赘而非联姻
UI隐藏的逻辑调整
立储界面的按钮文本调整
迁移资源界面放大,没有可迁移数量的资源将不显示在迁移列表中
正常势力成为公卿后新的母国周围势力会再次获得该母国势力的视域
旁观模式下结束游戏文案调整
妻国国名统一
家族更换效忠势力后会带走官员
【优化内容】
Ai税收政策优化
调整AI根据外交方针操作逻辑
打发门客时如果门客没有可去的国家将会重回本国驿馆
西域、百越女性人物身体及头饰优化
流派能力将显示上次使用时间
检测势力胜利状态的计算量优化
文化的视图界面将显示自己公卿势力的土地
【修复内容】
修复阴阳家技能“蛊惑民心”数值异常的问题
修复使用农家技能“开山劈岭”选择人物时没有高亮关键属性人物的问题
修复点击国家增益会异常卡死的问题
修复点击国家概览中的状态-国家时异常卡死的问题
修复文物筛选条件中没有“全国城防军容量”的问题
修复将对方将领俘虏后对方赎回时文案异常的问题
修复在分账选择人物时关键属性没有高亮标红的问题
修复因国家灭亡导致游戏卡死的问题
修复因部分异常问题导致存档卡推演的问题
修复人物死亡的时间出现异常的问题
修复游戏结束后结算界面点击数据界面后异常卡死的问题
修复读档时由于部分人物的任务状态异常导致的卡死问题
修复示好时文案异常的问题
修复舒适度中城防保障影响不正确的问题
修复“舟船贸易”BUFF未生效的问题
修复部分影响城邑舒适度BUFF未生效的问题
修复家族类型转变为非庶族家族后,家族成员仍在门客里的问题
修复讼狱积压事件选派人物时异常卡死的问题
修复破坏城防、农田事件界面文案异常的问题
修复求援事件异常卡死的问题
修复设立监工提示窗频繁弹出的问题
修复求学令中学生列表人物重复的问题
修复卿事寮改税或者更改国家方针时下方资源变动异常的问题
修复修建奇观的监工去世后更换人物卡死的问题
修复求援功能异常卡死的问题
修复家族合并后领地的家族记录异常丢失的问题
修复联姻时相关人物死亡后联姻进度没有正确终止的问题
修复开垦完荒废城邑后该城邑的军队撤离时没有停止将领的施政任务的问题
修复诛灭和流放家族时会导致家族成员位置异常的问题
修复相王事件功能异常的问题
修复国君死亡并且宗亲绝嗣时有几率卡死的问题
游戏截图
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